Veamos el segundo tipo de sentencia: los bucles.
Bucles.- Estas sentencias se caracterizan porque el flujo puede pasar varias veces por ellas hasta que se cumple una condición.
"for" representa una o varias sentencias que se repiten un número determinado de veces:
for(inicio;final;incremento) {
acciones
}
"do...while" es un bucle que al menos se recorre una vez, antes de analizar la condición al final.
do(condición) {
acciones
} while(condición)
"while" es una sentencia de bucle que puede que no se realice ninguna vez, pues la condición se evalúa al principio del bucle.
while(condición) {
acciones
}
Con la sentencia "break", se puede salir de una sentencia de bucle sin limitaciones.
Con la sentencia "continue", se termina el bucle actual y se comienza con el siguiente.
Manipulación de Objetos.- Existen dos sentencias (for y with) que permiten acceder a las propiedades de un objeto de forma rápida.
La sentencia "for" recorre todas y cada una de las propiedades de un objeto con un índice.
for(variable en objeto) {
acciones
}
"with" establece un objeto por defecto al que aplica un conjunto de acciones:
with(objeto) {
acciones
}
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